您现在的位置是:朝不保夕网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
朝不保夕网2026-01-01 12:45:43【焦点】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(38149)
上一篇: 珍珠海大冒险绿野仙踪全部彩蛋位置一览
下一篇: “千万”大港上新,谁是年度最强“黑马”?
热门文章
站长推荐
友情链接
- 深化校企合作 共育环保英才——马鞍山学院校长姚佐文一行到访华骐环保交流
- 新疆巴依木扎赛马节开幕
- 中马协公示“20220525批次骑手等级认证名单”
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- Mets owner rips 'payroll watchers' after Edwin Diaz, Pete Alonso leave
- 中环环保:选举刘杨为董事长 聘任张伯中为名誉董事长
- 凡人修仙传星海飞驰兑换码2025最新汇总
- 《复仇者联盟5》首支预告泄露 美国队长正式回归!
- 安洗莹:我还不是“女林丹” 也别叫我“天才少女”
- 中天塑胶制品有限公司
- 非凡仙途新神将赵云实战攻略
- 最小18岁,广州队青年军出征亚冠
- 高二想象作文:流光映创新 焰硝耀青年
- 浙江新宏基真空电器有限公司太原办事处
- 联运环境盐城案例当选中环协年度示范 江苏省唯一
- 综武:至高悟性,从无龙心法无敌
- 苏翊鸣:在总结表彰大会上仿佛重温夺金瞬间 明年想上一所好大学
- 男子单式倍投擒双色球126万:每期投注不超10块
- 麦克罗伊获BBC年度体育人物 为2025年画下圆满句号 麦克罗伊







